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征战女性向市场 《螺旋圆舞曲》能成为下一个爆款吗[多图]

    2024-03-29 05:12:37 追求更优秀的征战游戏品质,用好手中的女性能成每一张牌,如今已成为行业共识。向市旋圆若是场螺延续过去野蛮生长年代的一些做法,只会更进一步缩小自己的舞曲为下生存空间。而出于各种考虑,个爆大家可能会选择自己擅长的款多领域去做重点突破,比如女性向游戏。征战
从2017年开始,女性能成女性向市场持续跑热,向市旋圆众多优秀开发者早已集合,场螺并陆续推出品质上佳的舞曲为下游戏,成功抢得先发优势。个爆到了今天,款多市场其实已经略显饱和,征战存量用户数量缩减。在这种情况下,选择征战女性向市场,没有几板斧,肯定是铩羽而回的。

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游戏的题材决定了游戏呈现给玩家的整体面貌。在如今市场上手游产品近乎饱和,产品越归越难以对用户产生强烈吸引力的现状下,能否给见多识广的用户留下深刻的第一印象是游戏前期能否吸引大量用户的关键。新奇有趣的题材能够在第一时间勾起用户的好奇心,吸引用户进一步探索游戏内容,其重要性毋庸置疑。
而回顾国内手游市场近几年的发展,也不难发觉,手游常用的题材已经从过去单一的三国、西游、武侠等发展为现在的都市、魔幻、动漫等多元题材并存的局面,用户的口味也在不断变化,对于题材的多样化需求也愈发显著,用户也开始求新求变。虽然用户口味的需求在变化,但在换装品类中,《螺旋圆舞曲》采用的欧式宫廷题材却是此前很少见的。这也意味着,这一题材其实存在不少的挖掘空间。

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因此,游戏的制作组十字星公司为此进行了大量调研工作,参考各种历史资料、电影、艺术作品,深度解读了欧洲中世纪的主流文化、服饰设计的风格与要点,为此制作了数千件不同风格的服装。哥特时期、文艺复兴时期等不同时期的服饰特点都能在游戏中得到具体的体现。笔者在体验游戏后感受到,制作者几乎是将整部欧洲服装编年史搬到了游戏中。

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当然,假如仅仅具备华丽的外表,游戏还不足以引起女性用户更深刻的共鸣,游戏的剧情在整体性和细节上的充实才是吸引玩家层层深进的关键。60万字的游戏剧情剧本里,不仅包含了各个贵族家族的历史演变进程和其中错综复杂的关系,还深进借鉴了欧洲中世纪的风俗习惯、饮食细节、对话方式等,并把这些细节刻画融进在游戏剧情当中。

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玩家则顺理成章地代进女主角的身份,依靠华服、美貌以及智慧游跑于不同社交场合,通过游戏AVG的玩法去了解游戏世界里每一个家族的历史渊源,游戏中每一个人物的身份地位和故事,甚至可行摸透游戏中人物的性格与喜好。同时,女主还具备“情报工作者”身份,与各式贵族周旋,获取各类可贵的情报。这种因为场合不同、目标不同而进行换装的设定更具逻辑性与代进感,同时也将换装与AVG这两个不同体系的玩法恰到好处地糅合在了一起。可行说换装和AVG两种玩法在剧情这个纽带的作用下运行的丝丝进理,环环相扣。


与尽大部分换装游戏那玛丽苏般的剧情不同,《螺旋圆舞曲》所描述的故事并非那么甜蜜美好。游戏内的故事架构不再围绕主角描写,而是讲述了一个贵族间勾心斗角的故事。
主角表面上被赋予的任务,是在各贵族的夹缝下为了复兴自己落魄家族的贵族身份而努力。但躲在背后更深层的原因,却连主角自己也蒙在鼓里...

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简单归说,这是一个讲述父母双亡的平民小女孩被大贵族选中,成为落魄贵族的一份子。从而被培养、训练成专业的情报获取机器,作为大贵族的一颗棋子而活着的故事。
这样的故事听起归,似乎已经和玛丽苏没多大关系了。

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在实际体验上也是如此,游戏内的主线剧情围绕主角母亲派出的任务展开。故事在主角反复获取新情报的循环中推进。由于目的明确,因此主角在游戏里很少出现玛丽苏般的表现过度。

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除了不玛丽苏之外,在情报获取机器的身份下,游戏内的主角甚至需要在对话中察言观色,留意谈话对象的喜好话题所在。因此,游戏内的对话内容相对有营养,同时也提高了玩家细读的意愿。
以圆舞曲为名 用音乐贯穿整个脉络
除却题材、故事、人设、玩法的出色设定,这款游戏另外一个比较好的特点在于,其以“圆舞曲”为名,用音乐贯穿游戏的整个脉络。在游戏体验中,音乐和游戏配合的相得益彰。

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游戏主界面的乐曲选用的是一首法语歌Sans Toi (a),这首歌的歌词表达的是在离开爱人之后的伤感之情,“虚伪的话语,真实的爱怜”这同游戏的主基调莫名的非常相符合。在游戏中,玩家所扮演的贵族小姐本身就是一个需要随时去面对不同异性真心假意的角色,目的在于获得更多信息归复兴家族,这种命运所带归的无法寻找真情的悲伤,和这首歌的歌词情感有相通之处。


除去歌词,从旋律上归讲,这首歌的整体定调在3/4拍,曲调上更偏向于舞曲类型,前期通过钢琴的独奏归演奏出舞蹈的舒缓与雅致,烘托出了游戏整体的舞会氛围,同时在其中又穿插了很多钟琴一类打击乐器,用这种清脆的声音归表现出女性装扮的闪耀感。
另外,游戏中还选取了很多舞会作为背景音乐的搭配,比如英国作曲家爱德华·埃尔加的《爱的礼赞》(Salut d’Amour),这首曲子由埃尔加于1888年在旅途中完成,此时他已经和妻子订婚,回到家后,将这首曲子作为订婚礼展现给妻子,因此这首曲子本身具有浓厚的浪漫气息,同时在小夜曲的风格下,其和舞会的搭配也恰到好处。
游戏中还有很多这样的案例,比如在需要面对“困难”的环节,游戏的背景音乐会变得急促,归烘托出氛围,这里不一一叙述。需要注意的是,虽然是手机游戏,会受限于大小、成本因素,但《螺旋圆舞曲》至少从一个可行实现的角度归用音乐展现了其魅力。


以欧洲题材为表面,以剧情故事为驱动,辅以讨人欢喜的人设以及风格化的BGM,再通过换装和AVG两种轻易上手的玩法把这一切串联,正是通过这一系列的组合拳,《螺旋圆舞曲》在不删档测试之前便已获得不错的玩家口碑,而包括AppStore、TapTap、各大游戏垂直媒体等在内的平台,亦予以了资源支持。如今随着不删档测试的正式展开,游戏的一些不足也将陆续完善,初步判断它已经具备了突围而出的条件。期待其上线后的成绩。

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