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万智牌冠军李博受访《秘境对决》[图]

    2024-03-29 15:23:36

李博,牌冠外号天师。军李境对决图《万智牌》中国代表选手之一,博受以中国队队长的访秘身份,带领团队曾获得万智牌多个世界冠军。牌冠转战炉石传说后,军李境对决图在2014年获得中国炉石传说史上首个世界冠军。博受万智牌冠军李博受访《秘境对决》。访秘

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问题1:万智牌世界冠军赛团队冠军,牌冠在万智牌、军李境对决图炉石传说的博受多个大赛上斩获佳绩,作为卡牌界的访秘代表人物,最初你是牌冠怎样和对战卡牌游戏结缘的?

初一的时候自己在一所寄宿制学校就读,当时有高中部的军李境对决图学长拿两副差不多是新手套牌的东西,归自己们宿舍玩,博受算是跟万智牌的初次相遇。然后逐渐喜欢上了这类游戏,直到高中自己第一次去店里跟同学以外的人玩,自己才知道自己初中的时候村规(小圈子里不知道规则,乱定规则瞎玩)了不少地方。

问题2:这次在《秘境对决》的游戏过程中,让你印象最深的一盘对弈是?

说实话,天梯没有玩的很多因为卡不多,所以也没有什么印象很深的。反而故事剧情的副本打了很多,一开始boss还都比较简单,后归boss越归越厉害,可行说从第4个副本开始每局都很惊险,很考验你对游戏机制和卡组的理解。

问题3:“延迟”是《秘境对决》的一大创新,在你瞧归,“延迟”机制的引进可能会对玩家造成什么战略层面上的影响呢?

这个很显著,会让玩家思考的更多,有的延迟赋予了生物一个类似于炉石当中“奥秘”的效果。而有的延迟盖住的纯粹是没有奥秘效果的卡,瞧到对手盖住一张牌的时候,是不是去翻开它,破解它,这很难猜,也有不错的互动性。对于策略上是一个不错的丰富。因为这个延迟是所有卡牌都可行用的,就会出现类似德州里Bluff的情况,让牌手之间的逻辑博弈更加激烈。

问题4:《秘境对决》采用无职业的五色轮设定,你最喜欢什么颜色的卡组?为什么?

可能是绿色吧,无独有偶,不少卡牌游戏的绿色都有早期扩大法力值优势的设定。自己还挺喜欢三本打一本的感觉的。但是这种牌不见得适合冲天梯,因为天梯初期通常都是快攻当道。

问题5:能给玩家分享下你在《秘境对决》中的组牌思路吗?

其实卡牌游戏都是相通的,就是你组一个牌首先要明白自己这个牌属于什么类型,怎么赢?无论如何,曲线这个概念在各个卡牌游戏当中都是互通的,接触一个新的卡牌游戏的时候可能单卡没有那么熟,配合也不那么熟。那么选择每个曲线上相对较好的牌就显得很重要。好的曲线能让你尽量少卡手,并且在随从交换上取得优势。

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